Leap Motion新VR物理引擎 改善手势识别精度完整体验

如果你体验过Leap Motion,那你肯定对它的手势识别技术记忆尤深。这种在虚拟现实中还原双手动作的玩法给我们带来了独特的交互体验。但是由于识别精度不足,Leap Motion偶尔还是会出现手势漂移、中断等恼火的小问题。Leap Motion也意识到了这个不足,并于近日公布了名为Interaction Engine的引擎(beta版)来改善这个问题。

据了解,Interaction Engine是知名游戏引擎Unity的附加程序,因此它将会支持所有的VR设备。它修正了默认的系统物理规则,使手势识别变得更加的自然和流畅。举个例子,当你在虚拟现实中需要堆叠方块时,方块很可能会因为相互碰撞而弹开,虽然你的双手握着方块。但是开启Interaction Engine后,操控则变得精准的很多。你可以通过下面的两张对比图来感受一下其中的差距。

不过Leap Motion还表示,Interaction Engine不太适用于那些较小且细长的物体。希望Leap Motion后续能够解决这个问题。总的来说,Leap Motion属于现今最优秀的手势识别工具之一,如果可以整合到VR头显上,或许能给我们带来更完整的VR体验。

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